Rainbow six siege ม ในสตร มแต ไม ม ใน uplay

อุปกรณ์การเล่นเกมรุ่นใหม่กำลังจะมาถึง ซึ่งนั่นหมายความว่า มันกำลังจะเข้ามาเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมของพวกเรา ดังนั้น Ubisoft ก็พร้อมที่จะยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นด้วย Ubisoft Connect วิวัฒนาการและการขยายตัวของบริการ Uplay และ Ubisoft Club ที่เปิดตัวในวันนี้ โดย Ubisoft Connect จะเป็นศูนย์กลางเกมแห่งใหม่ของ Ubisoft ที่นำเสนอคุณสมบัติข้ามแพลตฟอร์มมากมาย เช่น การส่งผ่านความก้าวหน้าต่าง ๆ ผ่านแพลตฟอร์มได้อย่างเต็มรูปแบบในเกมอย่าง Assassin’s Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising และ Riders Republic กิจกรรมทางสังคมและความท้าทายใหม่ ๆ สำหรับพีซีคอนโซลหรืออุปกรณ์สตรีมมิ่งและอื่น ๆ อีกมากมาย เราได้นั่งคุยกับ Stephanie Perotti (หัวหน้าส่วนงานบริการออนไลน์) และ Charles Huteau (ครีเอทีฟ ไดเรกเตอร์ ของ Ubisoft Connect) เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่, เหตุผลของการเปลี่ยนแปลง และสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้จากศูนย์กลางข้ามแพลตฟอร์มใหม่สำหรับบริการผู้เล่นชิ้นนี้

ประการแรก Ubisoft Connect คืออะไร?

Charles Huteau: มันเป็นการผสานใหม่ระหว่าง Uplay (ที่เดิมเป็นช่องทางสื่อสารกับลูกค้า PC) กับ ระบบรางวัลของ Ubisoft Club เราต้องการมอบประสบการณ์ที่สอดคล้องกันมากขึ้นในหลายแพลตฟอร์ม ดังนั้นเราจึงได้สร้างระบบนิเวศใหม่นี้เพื่อนำผู้เล่นของเรามารวมกันบนหน้าจอและอุปกรณ์ต่าง ๆ

Stephanie Perotti: เรากำลังสร้างสิ่งที่ได้เรียนรู้จากการสร้าง Ubisoft Club และ Uplay และมากกว่าการรวมเข้าด้วยกัน นี่ยังเป็นส่วนเสริมของบริการเหล่านั้นด้วย คือมันจะเป็นประสบการณ์แบบผสมผสานและเป็นหนึ่งเดียวสำหรับผู้เล่นในทุกเกมของเรา และทุกแพลตฟอร์มรวมถึงประสบการณ์บนพีซี มือถือ และเว็บที่มีอยู่

ประโยชน์หลักของระบบใหม่สำหรับผู้เล่นคืออะไร?

CH: การรวมกันครั้งนี้ จะเป็นประโยชน์ที่ยิ่งใหญ่มาก ความจริงที่ว่า มันจะใช้งานรองรับได้เหมือนกันในทุกแพลตฟอร์ม เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์นี้ ช่วยให้เข้าถึงทุกสิ่งที่ผู้เล่นต้องการเพื่อสนับสนุนการเล่นเกมได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้เรายังนำเสนอคุณสมบัติใหม่ ๆ มากมายรวมถึงระบบ Smart Intel ซึ่งผู้คนอาจรู้จักอยู่แล้วจากการใช้ SAM ผู้ช่วยเกม AI ของเราในแอปมือถือ ที่จะมีเคล็ดลับ สถิติ และวิดีโอที่ปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับปรุงการเล่น หรือใช้เคลียร์ชาลเลนจ์ หรือภารกิจที่ยากลำบาก และมันขึ้นอยู่กับสถิติการเล่นเกมและสไตล์การเล่นส่วนบุคคลของคุณซึ่งมีประโยชน์มาก เราได้ทดสอบบนมือถือในช่วงสองปีที่ผ่านมาและเราได้รับข้อเสนอแนะที่ดีเยี่ยม ดังนั้นเราจึงยินดีที่จะนำสิ่งนั้นมาใช้กับระบบ Ubisoft Connect ทั้งหมด

นอกจากนี้ยังมีฟีดกิจกรรมใหม่ที่ผู้คนสามารถเห็นทุกสิ่งที่พวกเขาและเพื่อน ๆ ประสบความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้ และนั่นก็เป็นการข้ามแพลตฟอร์มอย่างสมบูรณ์เช่นกันดังนั้นจึงสามารถมองเห็นได้ไม่ว่าผู้เล่นจะเข้าถึงจากที่ใดก็ตาม ช่วยให้ผู้คนสามารถเชื่อมต่อกับเพื่อน ๆ ใน Ubisoft ผ่านแพลตฟอร์มและเกมและช่วยเหลือพวกเขาในช่วงเปลี่ยนผ่านซึ่งเพื่อน ๆ อาจใช้ฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน แนวคิดก็คือ การเชื่อมถึงกันแบบไร้พรมแดนนั้นถือเป็นรากฐานสำหรับฟีเจอร์ในอนาคต ซึ่งเป็นเพียงจุดเริ่มต้นและเป็นพื้นฐานสำหรับคุณลักษณะใหม่ ๆ ที่ยอดเยี่ยมที่เราสามารถเพิ่มเพื่อสนับสนุนผู้เล่น และยกระดับประสบการณ์ของพวกเขาต่อไป

อะไรคือสิ่งสำคัญที่ได้เรียนรู้จากการเปิดตัว Uplay ที่รวมเข้ากับ Ubisoft Connect

SP: ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเราได้ทดสอบและใช้งานคุณสมบัติต่าง ๆ บางครั้งมีเพียงแพลตฟอร์มเดียว รางวัลและโปรแกรมความภักดีของ Ubisoft Club เป็นหัวใจสำคัญของระบบมาโดยตลอดและเราได้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นทุกคนด้วยเนื้อหาพิเศษในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในประสบการณ์นั้นขึ้นอยู่กับสิ่งที่เราเรียนรู้จากรางวัลเหล่านั้น รวมถึงการพัฒนายกระดับเกมของเราในช่วงเวลานั้นด้วย สิ่งที่เรากำลังทำให้ตอนนี้แตกต่างจากสิ่งที่เราทำเมื่อ 10 ปีก่อน เพราะผู้เล่นคาดหวังประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่มากขึ้น และต้องการความหลากหลายมากขึ้นในกิจกรรมและความท้าทายที่ได้รับ เราจึงต้องปรับปรุงระบบความภักดีใหม่ทั้งหมดเพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่น และประเภทของเกมที่เราสร้างขึ้นในวันนี้

CH: การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างหนึ่งในประสบการณ์คือการเชื่อมโยง-ซ้อนทับในเกมแบบใหม่ (in-game overlay) ที่จะปรากฏบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ Uplay มีการโอเวอร์เลย์ในเกมมาหลายปีแล้วและเราได้เรียนรู้ว่านี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในการโต้ตอบกับเนื้อหา มันอยู่ในเกมโดยตรงเข้าถึงได้ด้วยการคลิกในเวลาที่คุณต้องการโดยไม่ต้องออกจากเกม และยังสามารถเข้าถึงองค์ประกอบหลักที่ต้องการดูได้โดยตรง ภาพซ้อนทับในเกมแบบใหม่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในวิธีที่ผู้คนสามารถเข้าถึงข้อมูลและบริการที่ต้องการเห็นในลักษณะที่ใกล้เคียงกับประสบการณ์ในเกมมากที่สุด ระบบรางวัลที่ผมคิดว่าเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งที่เรานำระบบมาใช้ค่อนข้างเร็วและได้รับผลตอบแทนที่ดี ทั้งนี้ เกมและผู้เล่นของเรามีการพัฒนาในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและเรากำลังปรับตัวให้เข้ากับสิ่งนั้น เราได้ปรับปรุงวิธีการเล่นของผู้เล่นในระดับต่าง ๆ ของ Ubisoft ผู้เล่นยังคงสามารถทำภารกิจชาลเลนจ์ในทุกเกมของ Ubisoft ได้ แต่ตอนนี้เราขอแนะนำความท้าทายแบบ จำกัดเวลา ทุกสัปดาห์เพื่อให้ผู้เล่นได้รับรางวัลมากขึ้นเมื่อเล่น นอกจากนี้เรายังเปลี่ยนวิธีการเข้าถึงรางวัลสุดพิเศษซึ่งก่อนหน้านี้เราจะสร้างรางวัลและความท้าทายเมื่อเปิดตัวเกม ตอนนี้เราต้องการให้แน่ใจว่าเราสามารถสร้างความสดใหม่ มีชีวิตชีวาให้กับเกมได้ตลอด โดยคนเล่นจะได้รับรางวัลหลายแพ็ก ที่เกี่ยวข้องกับชุมชน และสอดคล้องกับเนื้อเรื่องในเกมอีกด้วย

เหตุใดจึงเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้และทำไมตอนนี้

CH: เราพัฒนาบริการออนไลน์ที่ Ubisoft มาประมาณ 10 ปีแล้วและเรารู้สึกว่าเป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะสร้างสิ่งใหม่ ๆ สำหรับผู้เล่นของเราซึ่งเป็นสิ่งที่ปรับให้เข้ากับวิธีการเล่นเกมของผู้คนในปัจจุบันได้ดีขึ้น การมาถึงของคอนโซลและฮาร์ดแวร์เกมรุ่นใหม่ยังเป็นประเด็นสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจและเป็นช่วงเวลาที่ดีในการรับมือกับการเปลี่ยนแปลงนี้ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นของผู้คนทำให้พวกเขาโต้ตอบกับเนื้อหาเดียวกันบนหลายแพลตฟอร์มได้ นอกจากนี้ยังช่วยให้ผู้คนใช้อุปกรณ์รุ่นใหม่ได้ง่ายขึ้นตั้งแต่คอนโซลรุ่นใหม่ไปจนถึงแพลตฟอร์มสตรีมมิงและระบบคลาวด์ด้วย สิ่งที่ปรับให้เข้ากับประสบการณ์นั้นมากขึ้น เมื่อ Uplay เปิดตัวเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้วเราเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรก ๆ ที่เสนอบริการประเภทนั้นและมันก็เป็นดินแดนที่ไม่เคยมีใครสังเกตเห็น เรารู้ดีว่าทุกอย่างไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาเราได้เรียนรู้มากมาย ซึ่งขับเคลื่อนโดยความคิดเห็นของชุมชนและนั่นคือวิธีที่เราสามารถส่งมอบสิ่งที่แข็งแกร่งและปรับตัวได้ดีขึ้นด้วย Ubisoft Connect มีการลองผิดลองถูกเราเรียนรู้ที่จะรับฟังและปรับตัวให้เข้ากับความคิดเห็นของผู้เล่นและ Uplay นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับสิ่งที่เราเริ่มต้นเมื่อหลายปีก่อน แต่ตอนนี้เราสามารถใช้เวลาทั้งหมดนั้นและเริ่มต้นใหม่ในระบบนิเวศใหม่โดยสิ้นเชิง ทำให้มีผู้เล่นจำนวนมากขึ้นพร้อมประโยชน์ของชุมชนที่แข็งแกร่ง

SP: เราทราบดีว่าเมื่อ Uplay เปิดตัวครั้งแรกเมื่อ 10 ปีที่แล้วทุกคนไม่ได้รับการตอบรับที่ดีนักและมีความผิดพลาดเกิดขึ้น เราไม่ได้เริ่มต้นอย่างถูกต้องกับชุมชนพีซี แต่เราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อชดเชยสิ่งนั้นและเราสามารถภาคภูมิใจในสิ่งที่ทีม Uplay ประสบความสำเร็จในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในการปรับปรุงความรู้สึกและความชื่นชมของชุมชนซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมาก เพราะเวลาและความพยายามที่เราได้ลงทุนไปกับการปรับปรุง Uplay และการปรับปรุงเกมพีซีของเราด้วย ตอนนี้เรามีการเชื่อมต่อที่ดีขึ้นมากกับชุมชนพีซี มีเนื้อหาและกิจกรรมเฉพาะสำหรับพวกเขามากขึ้น เราต้องการให้บริการแก่ผู้เล่นเหล่านั้นต่อไป และเพียงเพราะว่าประสบการณ์นั้นเป็นหนึ่งเดียวกันมากขึ้นก็ไม่ได้หมายความว่าเราจะไม่ปรับตัวเพื่อปรับปรุง เรายังคงต้องการให้ผู้เล่นพีซีได้รับสิ่งที่ต้องการ นอกจากนี้ยังเป็นช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงไปสู่คอนโซลรุ่นใหม่ และต้องขอบคุณ Ubisoft Connect ผู้เล่นของเราจะสามารถเข้าถึงความก้าวหน้าข้ามอุปกรณ์ต่าง ๆ ใน Assassin’s Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising และ Riders Republic และเราตั้งใจที่จะสนับสนุนโมเดลนี้ไปสู่เกมอื่น ๆ ในอนาคตให้มากที่สุด มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นที่จะสามารถเชื่อมโยงกันระหว่างแพลตฟอร์มได้ ต้องสามารถค้นหาและโต้ตอบกับเพื่อน ๆ ได้ทุกที่ที่พวกเขาเล่น

สิ่งนี้มีความหมายอย่างไรกับอนาคตในส่วนงานบริการของ Ubisoft ?

SP: เราได้พูดคุยเกี่ยวกับประสบการณ์ไปแล้ว แต่ภายใต้เทคโนโลยีใหม่ทั้งหมดนี้ สิ่งที่น่าตื่นเต้นจริง ๆ คือทุกอย่างใน Ubisoft Connect เป็นระบบคลาวด์ซึ่งหมายความว่าเราสามารถทำสิ่งต่าง ๆ เช่นอัปเดตเกมบนแพลตฟอร์มใดก็ได้ในลักษณะที่ไม่ขึ้นอยู่กับตัวเกม สิ่งนี้ทำให้มีความยืดหยุ่นมากทำให้เราอัปเดตและทำซ้ำได้อย่างรวดเร็ว ตัวเกมสามารถเพิ่มคุณสมบัติโดยไม่ต้องเหนื่อยทีมเกมมากนัก หรือบังคับให้ต้องอัปเดตเกม ช่วยให้เราเห็นว่าระบบใหม่ประเภทใดที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นในรูปแบบใหม่ และมีประสิทธิภาพมากขึ้น สิ่งที่สองคือมันไม่ใช่แค่ประสบการณ์ที่เป็นหนึ่งเดียว แต่มันคือการข้ามแพลตฟอร์มโดยสิ้นเชิงและสิ่งต่าง ๆ เช่นการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มเป็นสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังในตอนนี้ นอกจากนี้เรายังรู้สึกว่ามีโอกาสมากมายในการปรับปรุงวิธีการที่ชุมชนสามารถโต้ตอบผ่านอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้และการมุ่งเน้นไปที่คุณลักษณะทางสังคมและชุมชนใหม่ ๆ ในอนาคต

CH: นี่คือวิวัฒนาการของบริการสำหรับ บริษัท และเกมของเรา เรากำลังสร้างระบบนิเวศที่เป็นหนึ่งเดียวนี้เพื่อสนับสนุนทีมของเราในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และมันก็เหมือนกันสำหรับผู้เล่นของเรา เราต้องการให้ทุกคนได้สัมผัสประสบการณ์เดียวกันในแพลตฟอร์มต่าง ๆ เราได้ทำงานหลายอย่างเพื่อทำความเข้าใจให้ดีขึ้นว่าผู้คนต้องการอะไรในการเข้าถึงอย่างรวดเร็วลำดับความสำคัญของพวกเขาคืออะไรเมื่อพวกเขาเล่น เป็นการผสมผสานระหว่างสองโลกผู้เล่นและทีมผลิตเกมในอินเทอร์เฟซเดียว มันน่าตื่นเต้นมากและเราจะเรียนรู้และพัฒนาตามหลักการเดียวกันนี้ต่อไป

Toplist

โพสต์ล่าสุด

แท็ก

แปลภาษาไทย ไทยแปลอังกฤษ แปลภาษาอังกฤษเป็นไทย pantip โปรแกรม-แปล-ภาษา-อังกฤษ พร้อม-คำ-อ่าน อาจารย์ ตจต ศัพท์ทหาร ภาษาอังกฤษ pdf lmyour แปลภาษา ชขภใ ห่อหมกฮวกไปฝากป้าmv กรมพัฒนาฝีมือแรงงาน อบรมฟรี 2566 ขขขขบบบยข ่ส ศัพท์ทางทหาร military words หนังสือราชการ ตัวอย่าง หยน แปลบาลีเป็นไทย ไทยแปลอังกฤษ ประโยค การไฟฟ้านครหลวง การไฟฟ้าส่วนภูมิภาค ข้อสอบโอเน็ต ม.3 ออกเรื่องอะไรบ้าง พจนานุกรมศัพท์ทหาร เมอร์ซี่ อาร์สยาม ล่าสุด แปลภาษามลายู ยาวี Bahasa Thailand กรมพัฒนาฝีมือแรงงาน อบรมออนไลน์ การ์ดจอมือสอง ข้อสอบคณิตศาสตร์ พร้อมเฉลย คะแนน o-net โรงเรียน ค้นหา ประวัติ นามสกุล บทที่ 1 ที่มาและความสําคัญของปัญหา ร. ต จ แบบฝึกหัดเคมี ม.5 พร้อมเฉลย แปลภาษาอาหรับ-ไทย ใบรับรอง กรมพัฒนาฝีมือแรงงาน PEA Life login Terjemahan บบบย มือปราบผีพันธุ์ซาตาน ภาค2 สรุปการบริหารทรัพยากรมนุษย์ pdf สอบโอเน็ต ม.3 จําเป็นไหม เช็คยอดค่าไฟฟ้า แจ้งไฟฟ้าดับ แปลภาษา มาเลเซีย ไทย แผนที่ทวีปอเมริกาเหนือ ่้แปลภาษา Google Translate กระบวนการบริหารทรัพยากรมนุษย์ 8 ขั้นตอน ก่อนจะนิ่งก็ต้องกลิ้งมาก่อน เนื้อเพลง ข้อสอบโอเน็ตม.3 มีกี่ข้อ คะแนนโอเน็ต 65 ตม กรุงเทพ มีที่ไหนบ้าง