คำสั่ง default ทำหน้าที่อะไร

เงื่อนไข(switch case)

          เงื่อนไข(switch case)เป็นเงื่อนไขเช่นเดียวกับ if-else แต่จะมีความเที่ยงตรงที่สูงกว่า และใช้ได้ค่อยข้างจำกัด โดยส่วนใหญ่แล้วจะใช้ในการควบคุมการแสดงผลทางเมาส์ และคีย์บอร์ด แต่ก็สามารถนำมาใช้เป็นเงื่อนไขเช่นเดียวกับ if-else ซึ่งการใช้นั้นจะต้องใช้ตามรูปแบบหรือ syntax ของมันครับ หากไม่ต้องกับรูปแบบแล้วเงื่อนไขก็จะใช้ไม่ได้หรือerror นั่นเองครับ การใช้ switch case นั้นนิยมใช้กับ main manu ครับ เพื่อที่จะได้เลือกใช้ฟังก์ชันย่อยๆต่อไป


รูปแบบการใช้งาน

switch ( ตัวแปร )

{

          case ' ตัวอักขระ ' :

                    สิ่งที่ต้องการทำหากผลของเงื่อนไขเป็นจริง

                    break;

          case ค่าคงที่  :

                    สิ่งที่ต้องการทำหากผลของเงื่อนไขเป็นจริง

                    break;

          default : 

                    สิ่งที่ต้องการทำหากผลของเงื่อนไขเป็นเท็จ

}


อธิบายโปรแกรม 

          จะเห็นว่าค่าตัวแปรที่ใช้ในการเงื่อนไข จะอยู่หลัง switch  และเงื่อนไขจะอยู่หลัง case  ส่วนสิ่งที่จะทำหากผลของเงื่อนไขเป็นจริง อยู่ใต้เครื่องหมาย : สิ่งที่สำคัญที่สุดคือคำสั่ง break เพราะหากไม่ใส่คำสั่งนี้โปรแกรมจะทำงานต่อไปโดยแสดงผลให้เราดูเพียงไม่กี่วินาที ซึ่งในความเป็นจริงเราดูไม่ทันหรอกครับ เพราะเฉพาะใส่ไปซะ break เนี่ย  ส่วนdefault คือนอกเหนือจาก case อื่นๆที่กล่าวมาครับ หมายหมายเหมือนกับ else ครับ  อีกสิ่งที่แตกต่างกันคือเงื่อนไขครับ หากเป็นตัวอักขระให้ใส่เครื่องหมาย '...'  แต่ถ้าเป็นค่าคงที่ไม่ต้องใส่ครับ


เปรียบเทียบกับ if-else

switch case

 switch ( A )

          case  1  :

                   printf("Yes");

                   break;

          case  2  :

                   printf("No");

                   break;

          default : 

                   printf("Error");

}


if-else

if ( A == 1)

{

         printf("Yes");

}

 else if ( A == 2)                   

{        

         printf("No");

}                 

 else         

{      

         printf("Error");

}


ซึ่่งทั้งสองโปรแกรมนี้มีการประมวลผล และแสดงผลเหมือนกัน


--------------------------------------------------------------


ตัวอย่างการใช้งาน

1.ตัวอย่างแรกง่ายๆก่อนนะครับ

#include <stdio.h>

main()

{

  int A;

  printf("i = ");

    scanf("%d",&A);

  switch ( A )

  { 

                  case 1 :

                          printf("Yes");

                          break;

                  case 2 :

                          printf("No");

                          break;

                  default : 

                          printf("Error");

         }

         getch();

}


จะเห็นว่าเมื่อรับข้อมูลค่าตัวแปรA แล้วจากนั้นจะตรวจสอบเงื่อนไข หากตัวแปรA มีค่าเท่ากับ 1 จะแสดงผลทางหน้าจอคือ Yes หากตัวแปรA มีค่าเท่ากับ 2 จะแสดงผลทางหน้าจอคือ No และถ้าไม่ต้องกับเงื่อนไขใดๆเลย จะแสดงผลทางหน้าจอคือ Error

--------------------------------------------------------------


2.ตัวอย่างที่สองเริ่มยากขึ้นมานะครบนะครับ

#include <stdio.h>

main()

{

  char A;

  printf("Your grad : ");

  A=getchar();

  switch ( A )

  { 

           case 'a' :

                    printf("Excellent!");

                    break;

           case 'b' :

                    printf("Well!");

                    break;

          case 'c' :

                    printf("Good!");

                    break;

           case 'd' :

                    printf("So-so!");

                    break;

           case 'e' :

                    printf("Badly!");

                    break;

           case 'f' :

                    printf("Oh god!");

                    break;

           default : 

                    printf("Error");

}

       getch();

}

จะเห็นว่าเมื่อรับข้อมูลค่าตัวแปรA ที่เป็นตัวอักขระ แล้วจากนั้นจะตรวจสอบเงื่อนไข หากตัวแปรA มีค่าเท่ากับ a จะแสดงผลทางหน้าจอคือ Excellent! หากตัวแปรA มีค่าเท่ากับ b จะแสดงผลทางหน้าจอคือ Well! หากตัวแปรA มีค่าเท่ากับ c จะแสดงผลทางหน้าจอคือ Good!หากตัวแปรA มีค่าเท่ากับ d จะแสดงผลทางหน้าจอคือ So-so! หากตัวแปรA มีค่าเท่ากับ e จะแสดงผลทางหน้าจอคือ Badly! หากตัวแปรA มีค่าเท่ากับ f จะแสดงผลทางหน้าจอคือ Oh god! และถ้าไม่ต้องกับเงื่อนไขใดๆเลย จะแสดงผลทางหน้าจอคือ Error

--------------------------------------------------------------


แบบฝึกหัด (Exercise)


1. เขียนโปรแกรมที่ใช้รับค่าจากคีย์บอร์ด จำนวน1ครั้ง แล้วตรวจสอบเงื่อนไข ถ้าจำนวนนั้น เท่ากับ 7 ให้แสดงคำว่า Yes นอกจากนั้นให้แสดงคำว่า No

Toplist

โพสต์ล่าสุด

แท็ก

แปลภาษาไทย ไทยแปลอังกฤษ แปลภาษาอังกฤษเป็นไทย pantip โปรแกรม-แปล-ภาษา-อังกฤษ พร้อม-คำ-อ่าน อาจารย์ ตจต ศัพท์ทหาร ภาษาอังกฤษ pdf lmyour แปลภาษา ชขภใ ห่อหมกฮวกไปฝากป้าmv กรมพัฒนาฝีมือแรงงาน อบรมฟรี 2566 ขขขขบบบยข ่ส ศัพท์ทางทหาร military words หนังสือราชการ ตัวอย่าง หยน แปลบาลีเป็นไทย ไทยแปลอังกฤษ ประโยค การไฟฟ้านครหลวง การไฟฟ้าส่วนภูมิภาค ข้อสอบโอเน็ต ม.3 ออกเรื่องอะไรบ้าง พจนานุกรมศัพท์ทหาร เมอร์ซี่ อาร์สยาม ล่าสุด แปลภาษามลายู ยาวี Bahasa Thailand กรมพัฒนาฝีมือแรงงาน อบรมออนไลน์ การ์ดจอมือสอง ข้อสอบคณิตศาสตร์ พร้อมเฉลย คะแนน o-net โรงเรียน ค้นหา ประวัติ นามสกุล บทที่ 1 ที่มาและความสําคัญของปัญหา ร. ต จ แบบฝึกหัดเคมี ม.5 พร้อมเฉลย แปลภาษาอาหรับ-ไทย ใบรับรอง กรมพัฒนาฝีมือแรงงาน PEA Life login Terjemahan บบบย มือปราบผีพันธุ์ซาตาน ภาค2 สรุปการบริหารทรัพยากรมนุษย์ pdf สอบโอเน็ต ม.3 จําเป็นไหม เช็คยอดค่าไฟฟ้า แจ้งไฟฟ้าดับ แปลภาษา มาเลเซีย ไทย แผนที่ทวีปอเมริกาเหนือ ่้แปลภาษา Google Translate กระบวนการบริหารทรัพยากรมนุษย์ 8 ขั้นตอน ก่อนจะนิ่งก็ต้องกลิ้งมาก่อน เนื้อเพลง ข้อสอบโอเน็ตม.3 มีกี่ข้อ คะแนนโอเน็ต 65 ตม กรุงเทพ มีที่ไหนบ้าง