ใบงานวิทยาการคํานวณ ม.2 อจท

ใบงานที่ 1.1 หลกั การทางานของระบบคอมพวิ เตอร์

คาช้ีแจง : ใหน้ กั เรยี นเขยี นชื่ออปุ กรณค์ อมพวิ เตอรใ์ หต้ รงกับการทางาน
ตามระบบของคอมพวิ เตอรใ์ หไ้ ดม้ ากทส่ี ดุ

รบั ขอ้ มลู ประมวลผลขอ้ มูล แสดงผลขอ้ มูล จัดเกบ็ ข้อมูล
Input Process Output Storage

ใบงานที่ 1.2 แผนผงั องค์ประกอบของการสอ่ื สารข้อมลู

คาช้ีแจง : ใหน้ กั เรยี นยกตวั อย่างการสอื่ สารขอ้ มลู พรอ้ มวาดภาพ
เพอื่ แสดงองคป์ ระกอบของการสอื่ สารขอ้ มลู

ใบงานที่ 2.1 บัญญัติ 10 ประการ ของผใู้ ช้คอมพิวเตอร์

คาช้ีแจง : ใหน้ กั เรยี นเขยี นบญั ญตั ิ 10 ประการ ของผู้ใช้คอมพวิ เตอร์
โดยหา้ มเปิดหาขอ้ มลู ใดๆ

บญั ญตั ิ 10 ประการ ของผู้ใช้คอมพิวเตอร์

ใบงานท่ี 2.2 Password

คาช้ีแจง : ใหน้ ักเรยี น ทดลองตง้ั รหสั ผ่านแบบคาดเดาไดง้ า่ ย แบบคาด
เดาไดร้ ะดบั ปานกลาง และแบบคาดเดาไดย้ าก

ความปลอดภยั ระดบั ตา่

ความปลอดภัยระดบั ปานกลาง

ความปลอดภยั ระดบั สูง

ใบงานท่ี 2.3 แนวทางการปฏบิ ัตเิ มื่อพบเนอ้ื หาไม่เหมาะสม

คาชี้แจง : ใหน้ ักเรยี น หาขอ้ มลู เกยี่ วกับแนวทางการปฏิบตั เิ มอื่ พบเน้ือหา
ไมเ่ หมาะสมในรปู แบบตา่ งๆ

รปู แบบของเนื้อหาเกี่ยวกบั การพนนั

รปู แบบของเนื้อหาเกย่ี วกบั สื่อ

รปู แบบของเนื้อหาเกย่ี วกับการหลอกลวง

รปู แบบของเนอื้ หาเก่ียวกับการคกุ คาม หรอื การขม่ ขู่

ใบงานที่ 2.4 ลขิ สทิ ธิ์

คาช้ีแจง : ใหน้ ักเรยี น ตอบคาถามใหถ้ กู ตอ้ ง
ยูรติ อ้ งทารายงานส่งครู โดยเนือ้ หารายงานนน้ั ครบู งั คบั ใหใ้ สร่ ปู ทต่ี วั เอง
ถ่ายเทา่ นัน้ ยูรเิ ป็นคนขเี้ กียจจงึ ไปหารปู ภาพทางออนไลน์ทไี่ มใ่ ช่ของ
ตนเองแลว้ ใสไ่ ปในรายงานและไมร่ ะบทุ มี่ า การกระทาของยรู ถิ อื เป็นการ
ละเมดิ ลขิ สทิ ธหิ์ รอื ไม่ อยา่ งไร?

แนนโน๊ะตอ้ งการใช้โปรแกรมแอนตไี้ วรสั อนั ใหม่ เพราะโปรแกรมแอนต้ี
ไวรสั เดมิ หมดอายุ แนนโนะ๊ จงึ ไปซ้ือแผ่นโปรแกรม ณ รา้ นคา้ แหง่ หนึง่
ทค่ี ดั ลอกโปรแกรมเอนตไี้ วรสั เพอื่ จาหน่าย การกระทาของแนนโน๊ะถือเป็น
การละเมดิ ลขิ สทิ ธหิ์ รอื ไม่ อยา่ งไร?

อคั รวนิ ทช์ นะเลิศการประกวดเรยี งความ ไดอ้ อกขา่ วทวี ชี ่อง 7 สี ถามวา่
ขา่ วทอ่ี คั รวนิ ทอ์ อกทวี ชี ่อง 7 สี สามารถจดลขิ สทิ ธไิ์ ดห้ รอื ไม่ เพราะเหตใุ ด

ผลงานทางดา้ นกราฟฟิกสามารถทาการจดทะเบยี นลขิ สทิ ธไิ์ ดห้ รอื ไม่
อยา่ งไร
มวี ธิ กี ารป้องกันอย่างไร เพอื่ ไมใ่ หผ้ ู้อน่ื มาลอกเลยี นแบบงานของเรา

เฉลย ใบงานท่ี 2.4 ลิขสทิ ธ์ิ

คาชี้แจง : ใหน้ ักเรยี น ตอบคาถามใหถ้ ูกตอ้ ง

ยรู ติ อ้ งทารายงานสง่ ครู โดยเนื้อหารายงานนน้ั ครบู งั คบั ใหใ้ ส่รปู ทตี่ วั เอง
ถ่ายเทา่ นัน้ ยรู เิ ป็นคนขเ้ี กยี จจงึ ไปหารปู ภาพทางออนไลน์ทไ่ี มใ่ ช่ของ
ตนเองแลว้ ใสไ่ ปในรายงานและไมร่ ะบทุ ม่ี า การกระทาของยรู ถิ ือเป็นการ
ละเมดิ ลิขสทิ ธห์ิ รอื ไม่ อยา่ งไร?

ถือเป็นการละเมดิ ลิขสทิ ธิ์ เพราะยรู มิ ีสว่ นรว่ มในสนบั สนนุ ใหก้ ารกระทาการละเมดิ ลิขสิทธิ์
ดว้ ยการซือ้ ของละเมิดลิขสิทธิ์

แนนโน๊ะตอ้ งการใช้โปรแกรมแอนตไ้ี วรสั อนั ใหม่ เพราะโปรแกรมแอนตี้
ไวรสั เดมิ หมดอายุ แนนโน๊ะจงึ ไปซื้อแผน่ โปรแกรม ณ รา้ นคา้ แหง่ หนึ่ง
ทค่ี ดั ลอกโปรแกรมเอนตไ้ี วรสั เพอ่ื จาหน่าย การกระทาของแนนโนะ๊ ถอื เป็น
การละเมดิ ลิขสิทธห์ิ รอื ไม่ อยา่ งไร?

ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ เพราะการนารูปของคนอ่ืนท่ีไมใ่ ชข่ องตนเอง ตอ้ งอา้ งองิ
แหล่งท่ีมาทกุ ครงั้

อคั รวนิ ทช์ นะเลิศการประกวดเรยี งความ ไดอ้ อกขา่ วทวี ชี ่อง 7 สี ถามวา่
ขา่ วทอี่ คั รวนิ ทอ์ อกทวี ชี ่อง 7 สี สามารถจดลขิ สิทธไิ์ ดห้ รอื ไม่ เพราะเหตใุ ด

ไม่ได้ เพราะเป็นข่าวประจาวนั และขอ้ เทจ็ จรงิ ต่าง ๆ ท่ีมีลกั ษณะเป็นเพียงขา่ วสาร
อนั มิใชง่ านในแผนกวรรณคดี แผนกวทิ ยาศาสตร์ หรอื แผนกศลิ ปะ ท่ีไม่ถือเป็นลิขสทิ ธิ์

ผลงานทางดา้ นกราฟฟิกสามารถทาการจดทะเบยี นลิขสทิ ธไ์ิ ดห้ รอื ไม่
อยา่ งไร

ได้ เพราะเป็นศิลปกรรม อยา่ งหน่งึ ท่ีเป็นศลิ ปะประยกุ ต์ ท่ีสามารถนาไปใชป้ ระโยชน์
ในการตกแต่ง อยา่ งอ่ืนได้

มวี ธิ กี ารป้องกนั อย่างไร เพอื่ ไมใ่ หผ้ ู้อน่ื มาลอกเลียนแบบงานของเรา

จดสทิ ธิบตั ร เพ่อื คมุ้ ครองผลงานท่ีออกแบบสรา้ งสรรค์

ใบงานที่ 2.5 การละเมดิ ลขิ สทิ ธิ์

คาชี้แจง : ใหน้ กั เรยี นยกตวั อย่างการกระทาทเ่ี ป็นการละเมดิ ลขิ สทิ ธิ์
โดยอธบิ ายวา่ เป็นการละเมดิ ลขิ สทิ ธอิ์ ย่างไร

ใบงานท่ี 3.1 แนวคิดการแยกยอ่ ย

คาชี้แจง : ตม้ ยากงุ้ ใช้วตั ถดุ บิ อะไรบา้ ง? และมขี น้ั ตอนการทาอย่างไร?

Decomposition

วัตถดุ บิ ทใ่ี ช้ ขนั้ ตอนการทา

ใบงานท่ี 3.2 แนวคดิ การหารปู แบบ

คาชี้แจง : ใหน้ กั เรยี นใช้แนวคดิ การหารปู แบบ แลว้ ตอบคาถามใหถ้ กู ตอ้ ง

แนนโนะ๊ ต้องการหาชดุ กระโปรงสีชมพใู นตู้เส้ือผ้า
แต่ปรากฏวา่ แนนโน๊ะหาไม่เจอ จึงตอ้ งรอ้ื เสื้อผา้

ออกมากองไวข้ ้างนอกตูเ้ ส้ือผา้ ทงั้ หมด
นกั เรยี นมีวิธกี ารจดั เรยี งเสอื้ ผา้ ให้แนนโน๊ะ อยา่ งไร

เพ่อื ใหแ้ นนโน๊ะหาเส้ือผ้าไดง้ า่ ยท่ีสดุ
โดยใช้แนวคดิ การหารูปแบบ

คณุ ครอู ญั ญาวีรส์ ่งั ให้นายอคั รวนิ ท์จัดแถวเพือ่ นรว่ มช้ัน
ตามลาดบั ความสูง ปรากฏว่านายอัครวินท์
จัดแถวไดช้ ้ามากทาใหเ้ สียเวลาในการเรยี น

นักเรยี นมวี ธิ กี ารแก้ปัญหาให้นายอคั รวินทอ์ ย่างไร

เฉลย ใบงานที่ 3.2 แนวคดิ การหารปู แบบ

คาช้ีแจง : ใหน้ กั เรยี นใช้แนวคดิ การหารปู แบบ แล้วตอบคาถามใหถ้ ูกตอ้ ง

แนนโนะ๊ ต้องการหาชดุ กระโปรงสีชมพใู นตู้เสื้อผ้า
แต่ปรากฏวา่ แนนโน๊ะหาไมเ่ จอ จึงตอ้ งรอื้ เสื้อผา้

ออกมากองไวข้ ้างนอกต้เู ส้ือผ้าท้งั หมด
นกั เรยี นมวี ิธกี ารจดั เรยี งเส้อื ผา้ ใหแ้ นนโน๊ะ อยา่ งไร

เพ่ือให้แนนโน๊ะหาเสื้อผา้ ไดง้ า่ ยที่สดุ
โดยใช้แนวคดิ การหารูปแบบ

หาวตั ถปุ ระสงคใ์ นการคน้ หา แบง่ กลมุ่ เสือ้ ผา้ ตาม
วตั ถปุ ระสงค์ และจดั เรยี งเสือ้ ผา้ ตามท่ีแบ่งกล่มุ

คณุ ครอู ญั ญาวีรส์ ่งั ให้นายอคั รวนิ ท์จัดแถวเพอื่ นรว่ มชั้น
ตามลาดบั ความสงู ปรากฏวา่ นายอัครวนิ ท์
จัดแถวไดช้ ้ามากทาใหเ้ สียเวลาในการเรยี น

นกั เรยี นมวี ธิ กี ารแก้ปญั หาให้นายอคั รวินท์อย่างไร

กลมุ่ นกั เรยี นท่ีมีความสงู นอ้ ยกว่าตาแหน่งหลกั ตาแหนง่ หลกั กลมุ่ นกั เรยี นท่ีมีความสงู
มากกวา่ หรอื เท่ากบั ตาแหนง่ หลกั

ใบงานที่ 3.3 แนวคดิ เชิงนามธรรม

คาช้ีแจง : ใหน้ กั เรยี นใช้แนวคดิ เชิงนามธรรม แล้วตอบคาถามใหถ้ ูกตอ้ ง

แนนโนะ๊ ต้องการหาชดุ กระโปรงสชี มพใู นตู้เส้อื ผ้า
แต่ปรากฏวา่ แนนโน๊ะหาไม่เจอ จึงต้องรอ้ื เสือ้ ผา้

ออกมากองไวข้ า้ งนอกตู้เส้ือผา้ ทงั้ หมด
นักเรยี นมีวธิ กี ารจดั เรยี งเสอื้ ผา้ ให้แนนโน๊ะ อย่างไร

เพ่ือใหแ้ นนโนะ๊ หาเสือ้ ผ้าได้ง่ายทส่ี ุด
โดยใช้แนวคดิ การหารูปแบบ

คณุ ครอู ญั ญาวีรส์ งั่ ให้นายอคั รวินท์จัดแถวเพือ่ นรว่ มช้ัน
ตามลาดบั ความสูง ปรากฏว่านายอัครวินท์
จัดแถวไดช้ ้ามากทาใหเ้ สียเวลาในการเรยี น

นกั เรยี นมีวธิ กี ารแก้ปญั หาให้นายอคั รวินทอ์ ย่างไร

เฉลย ใบงานท่ี 3.3 แนวคดิ เชงิ นามธรรม

คาชี้แจง : ใหน้ ักเรยี นใช้แนวคดิ เชิงนามธรรม แลว้ ตอบคาถามใหถ้ กู ตอ้ ง

แนนโนะ๊ ตอ้ งการหาชดุ กระโปรงสชี มพใู นตู้เส้ือผา้
แต่ปรากฏวา่ แนนโน๊ะหาไม่เจอ จึงตอ้ งรอ้ื เส้อื ผา้

ออกมากองไว้ข้างนอกตู้เสื้อผ้าทั้งหมด
นกั เรยี นมวี ธิ กี ารจัดเรยี งเสื้อผา้ ให้แนนโนะ๊ อยา่ งไร

เพื่อให้แนนโน๊ะหาเส้อื ผา้ ไดง้ ่ายทีส่ ุด
โดยใช้แนวคดิ การหารูปแบบ

การจดั เรยี งเสือ้ ผา้ จะสนใจแคก่ ารแบ่งกลมุ่ เสือ้ ผา้ ตามวตั ถปุ ระสงค์ ส่ิงท่ีสนใจ คือ ประเภทของ
เสือ้ ผา้ และส่ิงท่ีไมส่ นใจ หรอื ไม่จาเป็นตอ่ การจดั เรยี งเสือ้ ผา้ เช่น ขนาด ย่ีหอ้

คณุ ครอู ญั ญาวีรส์ ั่งให้นายอคั รวินท์จดั แถวเพ่ือนรว่ มช้ัน
ตามลาดบั ความสูง ปรากฏว่านายอคั รวนิ ท์
จัดแถวไดช้ ้ามากทาใหเ้ สียเวลาในการเรยี น

นกั เรยี นมีวธิ กี ารแกป้ ัญหาใหน้ ายอคั รวินท์อย่างไร

การเรยี งลาดบั ความสงู ของนกั เรยี นซง่ึ จะสนใจแคล่ าดบั ความสงู เทา่ นนั้ และไม่สนใจส่ิงท่ีไม่
จาเป็นต่อการจดั แถวของนกั เรยี น เช่น ช่ือ นามสกลุ เพศ อายุ นา้ หนกั

ใบงานท่ี 3.4 แนวคดิ การออกแบบขัน้ ตอนวธิ ี

คาชี้แจง : ใหน้ กั เรยี นแกป้ ัญหาตามทโ่ี จทย์กาหนดให้ โดยใช้แนวคดิ การ
ออกแบบขน้ั ตอนวธิ ี
โจทย์ ครูต้องการคานวณ คะแนนต่าสดุ และคะแนนเฉลย่ี ของนักเรยี นใน
ห้องเรยี น โดยมีข้อมูลเข้า และ ขอ้ มลู ออก ดงั นี้
ขอ้ มลู เขา้ : รายการคะแนนสอบของนักเรยี น 30 คน
ขอ้ มลู ออก : คะแนนสงู สดุ คาแนนต่าสุด คะแนนเฉล่ยี

เฉลย ใบงานท่ี 3.4 แนวคิดการออกแบบข้ันตอนวธิ ี

คาช้ีแจง : ใหน้ ักเรยี นแกป้ ัญหาตามทโ่ี จทย์กาหนดให้ โดยใช้แนวคดิ การ
ออกแบบขนั้ ตอนวธิ ี
โจทย์ ครูต้องการคานวณ คะแนนต่าสดุ และคะแนนเฉลี่ย ของนักเรยี นใน
ห้องเรยี น โดยมขี อ้ มลู เข้า และ ขอ้ มูลออก ดงั นี้
ขอ้ มลู เขา้ : รายการคะแนนสอบของนักเรยี น 30 คน
ขอ้ มลู ออก : คะแนนสูงสุด คาแนนต่าสุด คะแนนเฉลยี่

ขน้ั ตอนวธิ ี : หาคา่ สงู ท่ีสดุ ของขอ้ มลู ในรายการ
ขอ้ มลู นาเขา้ : รายการขอ้ มลู
ขอ้ มลู ออก : คา่ สงู สดุ ของขอ้ มลู
1. พจิ ารณาขอ้ มลู ตวั แรก ให้ Max มีค่าเป็นขอ้ มลู ดงั กลา่ ว
2. พจิ ารณาขอ้ มลู ตวั ถดั ไปทีละจานวน เรยี กขอ้ มลู ตวั ท่ีกาลงั พจิ ารณาว่า X
ถา้ X > Max แลว้ ให้ Max <------ X
3. ตอบว่าค่าสงู ท่ีสดุ คือ Max

ใบงานท่ี 4.1 อลั กอรทิ มึ

คาชี้แจง : เขยี นอลั กอรทิ มึ แบบแบบภาษาธรรมชาติ ตามทโี่ จทยก์ าหนดให้

คานวณหาอตั ราแลกเปล่ียนเงินไทยเปน็ เงินดอลลาร์
โดยการรบั คา่ เงินไทยทตี่ อ้ งการคานวณเปน็ เงนิ ดอลลาร์
และอตั ราแลกเปลย่ี นเงนิ ไทยเปน็ เงนิ ดอลลารท์ างแปน้ พมิ พ์

แลว้ แสดงผลเงินดอลลารท์ คี่ านวณไดท้ างหนา้ จอ

เฉลย ใบงานท่ี 4.1 อลั กอรทิ ึม

คาช้ีแจง : เขยี นอลั กอรทิ มึ แบบแบบภาษาธรรมชาติ ตามทโี่ จทย์กาหนดให้

คานวณหาอตั ราแลกเปล่ียนเงนิ ไทยเปน็ เงินดอลลาร์
โดยการรบั คา่ เงนิ ไทยทตี่ อ้ งการคานวณเปน็ เงินดอลลาร์
และอตั ราแลกเปล่ียนเงินไทยเปน็ เงนิ ดอลลารท์ างแปน้ พมิ พ์

แลว้ แสดงผลเงนิ ดอลลารท์ ค่ี านวณไดท้ างหนา้ จอ

1. เริม่ ทำงำน

2. นำเข้ำขอ้ มลู อตั รำแลกเปลย่ี น
3. นำเข้ำข้อมลู เงนิ บำท
4. คำนวณเงนิ ดอลลำร์ = เงินบำท /อตั รำแลกเปลีย่ น
5. แสดงผลเงนิ ดอลลำร์
6. จบกำรทำงำน

ใบงานท่ี 4.2 รหสั จาลอง ( Pseudo Code)

คาชี้แจง : เขยี นอลั กอรทิ มึ แบบรหสั จาลองตามทโี่ จทย์กาหนดใหใ้ นใบงานท่ี 4.1

เฉลย ใบงานท่ี 4.2 รหสั จาลอง ( Pseudo Code)

คาช้ีแจง : เขยี นอลั กอรทิ มึ แบบรหสั จาลองตามทโี่ จทย์กาหนดใหใ้ นใบงานท่ี 4.1

1. START

2. INPUT rate
3. INPUT baht
4. COMPUTER dollar = baht/rate”
5. OUTPUT dollar
6. STOP

ใบงานที่ 4.3 ผงั งาน (Flowchart

คาชี้แจง : เขยี นอลั กอรทิ มึ แบบผงั งานตามทโ่ี จทย์กาหนดใหใ้ นใบงานที่ 4.1

เฉลย ใบงานท่ี 4.3 ผังงาน (Flowchart)

คาช้ีแจง : เขยี นอลั กอรทิ มึ แบบผงั งานตามทโ่ี จทย์กาหนดใหใ้ นใบงานท่ี 4.1

START

rate

baht
dollar = baht/rate

dollar

STOP

ใบงานท่ี 4.4 โครงสรา้ งแบบเรยี งลาดบั

คาช้ีแจง : เขยี นคาส่งั ควบคมุ โครงสรา้ งการทางานแบบเรยี งลาดบั
โดยใช้อลั กอรทิ มึ แบบผังงาน

คาชี้แจง : ใบงานท่ี 4.5 โครงสรา้ งแบบทางเลอื ก

เขยี นคาสงั่ ควบคมุ โครงสรา้ งการทางานแบบทางเลอื ก
โดยใช้อลั กอรทิ มึ แบบผงั งาน

ใบงานที่ 4.6 Flowgorithm

คาช้ีแจง : ใหน้ ักเรยี นคน้ ควา้ หาความรู้ ศกึ ษาวธิ กี ารใช้งาน Flowgorithm
นามาสรปุ เป็นวธิ กี ารใช้งาน Flowgorithm

ใบงานท่ี 4.7 Flowgorithm Design

คาช้ีแจง : ออกแบบการทางานของโปรแกรมคานวณหาคา่ พนื้ ทส่ี ามเหลย่ี มโดย
รบั คา่ ฐานและสูงจากคยี บ์ อรด์ โดยใหผ้ ้เู รยี นออกแบบในใบงาน
ครา่ วๆ และนาไปออกแบบดว้ ยโปรแกรม Flowgorithm

เฉลย ใบงานที่ 4.7 Flowgorithm Design

คาชี้แจง : ออกแบบการทางานของโปรแกรมคานวณหาคา่ พน้ื ทสี่ ามเหล่ยี มโดย
รบั คา่ ฐานและสูงจากคยี บ์ อรด์ โดยใหผ้ เู้ รยี นออกแบบในใบงาน
ครา่ วๆ และนาไปออกแบบดว้ ยโปรแกรม Flowgorithm

ผ้เู รยี นตอ้ งทำกำรวเิ ครำะห์โจทยท์ ีไ่ ดร้ บั ก่อนกำรเรม่ิ ต้นกำรเขยี นโปรแกรม ซึ่งเมอ่ื วิเครำะหโ์ จทยแ์ ลว้ จะได้เป็น
ตวั แปรที่จะตอ้ งจดั เตรยี ม
ประกาศตวั แปร
base ใชเ้ ก็บคา่ ความยาวฐานของสามเหลย่ี ม
high ใชเ้ ก็บคา่ ความสงู ของสามเหลย่ี ม
area ใชเ้ ก็บคา่ ผลลพั ธท์ ่เี กิดจากการประมวลผล
ขนั้ ตอนการทางานของโปรแกรม
รบั คา่ ความยาวฐาน -> รบั คา่ ความสงู -> คานวณ -> แสดงผล

เมอ่ื นาไปเขยี นใน Flowgorithm

START

Input base
Input high

area = 0.5*base*high

Output Area

STOP

ใบงานที่ 4.8 การเขยี นโปรแกรมดว้ ยภาษาไพทอน (Python)

คาชี้แจง : ใหน้ กั เรยี นตอบคาถามเกย่ี วกบั การเขยี นโปรแกรม
ดว้ ยภาษาไพทอน (Python) ใหถ้ กู ตอ้ งครบถ้วน

ตวั แปรในภาษาไพทอน

รหสั ควบคมุ และรหสั รปู แบบขอ้ มลู

ตวั ดาเนนิ การ

การใช้งานฟังก์ชัน

การใช้รหสั รปู แบบขอ้ มลู รว่ มกบั ฟังก์ชัน

ใบงานท่ี 4.9 โปรแกรมคานวณเกรดเฉลย่ี

คาชี้แจง : ใหน้ ักเรยี นวเิ คราะหก์ ารออกแบบโปรแกรมคานวณเกรดเฉล่ีย
วเิ คราะหค์ วามตอ้ งการ

วเิ คราะหข์ อ้ มลู นาออก (Output)

วเิ คราะหว์ ธิ กี ารประมวลผล (Process)

การวเิ คราะหข์ อ้ มลู นาเขา้ (Input)

การวเิ คราะหต์ วั แปร

ใบงานท่ี 4.9 การออกแบบขน้ั ตอนการทางานของโปรแกรม

คาชี้แจง : ใหน้ ักเรยี นออกแบบขนั้ ตอนการทางานของโปรแกรม โดยใช้
ภาษาธรรมชาติ และผงั งาน

เฉลย ใบงานที่ 4.9 การออกแบบข้ันตอนการทางานของโปรแกรม

คาชี้แจง : ใหน้ ักเรยี นออกแบบขนั้ ตอนการทางานของโปรแกรม โดยใช้
ภาษาธรรมชาติ และผังงาน